- 优点
- 战斗爽快感十足
- 故事、角色设计完成度高
- 「异能」元素攻击技能各具特色
- 音乐製作有诚意
- 场景多变而变得有深度
- 缺点
- 战斗场面镜头经常不自然晃动,视角处理需要改进
- 太多女角色对于部份玩家可能不太喜欢
- 游戏内容85
- 可玩性86
- 耐玩度82
- 画面、音乐85
《伊苏》系列可说是历史悠久的传统日系 RPG 作品, Falcom 由第一代推出至今已有 30 多年历史。今集《伊苏9 -Monstrum NOX-》(下称伊苏9)日文版于去年推出,如今正式在 PS4 平台推出繁体中文版,给华文玩家可体验到完整的故事。
《伊苏9》故事以一座名为「监狱都市」小城巴尔铎克为舞台,一班拥有怪异能力的「异人」,被判莫须有的罪名而入狱,为了寻找监狱的各种疑团,异人们结成伙伴一起,使用「异能」逃出这个监狱都市,四出寻找事件真相。
不停有艳遇 认识性格不同的女性
游戏中不同章节会发掘每个性格各异的角色的背景,继而了解《伊苏9》的世界观,在后期会进入故事的主轴,以编成完整的游戏故事。主角在旅途中,不断会展开新艳遇,认识性格不同的女性。与过去作品一样,是一个完整的全新故事,刚刚玩的朋友也能轻鬆融入剧情。
今集的角色设计相当讨人喜爱,尤其是女性角色不同性格与服装设计。虽然这有点主观偏见,但相信好多玩家都有同感。拥有繁体中文字幕的本作,配以日语配音,梶裕贵、下野紘、佐仓绫音、小松末可子、铃木爱奈等让声优控也能满足。
动作爽快难度不高
《伊苏9》作为一款动作 RPG,今集的操作仍然非常简单易上手。每位角色都有不同性格,继而使用不同风格的攻击招式,而且能够不断学习新技能。而难度都颇为简单,在「普通」难度下玩家一般都不需太过着意回复、防御、使用提升攻击力防御力之魔法等,变成了颇为爽快的动作 RPG。不过调转来说,想多点刺激的玩家在最初就要选困难难易度,但就算选高难度,只要花一点时间上手,使出连招,爽快感仍然健在,特别是角色攻击时的打击感(画面声效所带来的攻击感)在众多 ARPG 来说是相当不错。
▲如果想体验更多战略性的 ARPG,而不是一味「无双」最开始就要选择较难的难易度
「异能」用途多打击感佳
角色们可以使用「异能」,在战斗与探索时都能发挥作用。角色能够迅速移到敌人身边,又或者跳到空中躲避地面攻击等,令到动作战斗过程中的战略性更丰富。异能在场景移动时都可以使用,例如一些墙壁又或者是去不到的地方,修得特别异能后都可跳过。
镜头处理有小问题 经常转来转去
本集高低起伏充满立体感的场景,有时也会造成游戏视角处理上的问题,尤其是在战斗场面,在锁定目标之后,转一转镜头就会好难看到敌我角色,又或者令镜头前后转来转去,有时这情况会妨碍到与敌人的攻防,这将会是下一代作品要改善的问题。
场景丰富设计多变、有立体感
今集场景变化元素变得更为丰富,尤其是在城市场景方面落足工夫,而且版图设计更为广阔,且较以往更有立体感,玩家除了在地面移动外,也要面对地形高底起伏,相较过往太多野外场景以及平坦的场景,视觉满足度与操作感也得到提升。除此之外玩家可到遗迹、森林、山丘等不同场景探险。玩家可在场景中收集宝箱、涂鸦、碎片等,好像 Mario 储金币一样,这些物件有时会出现在平时好难到达的地方,要学会了异能才可跳上去,让你不断有发掘场景的原动力。
不过随着场景华丽度再次提高,读碟时间也比上一代多了一点,这可说是一种等价交换。
▲到一些不常到的地方体验特别的支线剧情、寻找碎片
总结
今集《伊苏9》在场景设计上下了不少工夫,加入各种起到实际作用的异能,令到这款动作 RPG 操作元素更加丰富、爽快,更大自由度。故事、人物设计本身拥有不错的完成度,人物个性与背景的刻划细緻,引人入胜让玩家渴望继续去解开故事谜团。特别值得一提是本作音乐承袭了《伊苏》系列传统,玩家能够完全浸透入故事世界观当中。玩开外国系动作 RPG 的你,可不要因为若干卖萌画风而忽略本作,可试试刚推出繁体中文版的《伊苏9 -Monstrum NOX-》。
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